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,《影之刃零》的开发者、灵游坊创始人soulframe近日发博解释称:《影之刃零》将是一款以故事,动作和探索为主的买断制单机游戏,目标是登陆主机和PC,这是该作的立项目标,并且从未改变过。
除此之外,soulframe还回答了一些玩家的关系的问题,以下上要点内容:
· 《影之刃零》的移动版号是为一款当时在研的横版2D手游申请的,但手游在版号下来之前就中止了研发。官方未来会为PC/主机版的《影之刃零》重新申请对应的版号,相关工作正在筹备中。此外,UE5不支持移动平台,所以没有“UE5手游”一说
· 《影之刃零》不是“运营式单机游戏”,是纯粹传统单机游戏体验产品
· 开发者之前提过对云游戏技术的展望,这是唯一一种让《影之刃零》成为“手游”的可能性,与买断制不冲突
· 官网上的预约选项实际意为推送测试及发售信息的通知渠道,并非手游网游中“预约”的意思